— Соболезную, — затем отвернулась и уставилась обратно в сторону леса.

— О, она живая и разговаривает. А у тебя одёжка почему такая? Голд акк, платина? Кона вызовешь? — не затыкался рыжий парень. — Ладно, извини. Меня Егор зовут, а тебя как?

Девушка в ответ на это сморщила носик. Да, есть такое негласное правило, что называть реальное имя в игре — нетактично, читал об этом. Подумав немного, ответил ему и прожал протянутую во второй раз руку, называя свой древний игровой ник:

— Лакер, можно просто Лаки.

— Во! Свои люди, — глянул рыжий Егор на синеголовую. — Лакер, а тебе лет сколько? Без обид, выглядишь старше бати моего, хотя он тоже лысый. Ну не серчай, я ж подружиться хочу. Ты тоже на реролл? Скажи, Красные надули на руднике? Меня эти уроды кинули, обещали место в КП, а в итоге дропнули после того как рейд закончился. Нарубили мне кучу уровней, а все навыки чисто на рудокопство, дрянь короче. Молча кикнули из гильды.

Ничего, сейчас я раскачаюсь и к Синим вступлю, буду резать этих уродов, никто из них фармить не сможет, я те отвечаю!

— Да не реролл у меня. Я только создал персонажа. Новичок я.

Девушка опять повернулась в мою сторону, разглядывая.

— Заливаешь, бро, ну не хочешь — не говори, — явно обиделся рыжий, но тут же продолжил. — В групп стартах только те, кто пересоздаются, чтобы ИИ не грузить сильно. Сейчас приедем в форт какой-то или типа того и там туториал будет и прочая лажа. Час жизни скучаем, короче говоря.

— Карту открой, — сказала ему синеволосая. — Туториал может жопой накрыться, опять реролл.

Тот подвис на секунду, взгляд его был расфокусированным. Выругался. Я тоже последовал совету и открыл карту. Так, иконка в Трие, ближайший город, судя по дороге, по которой мы катимся, — Браудар. Население — пятнадцать тысяч. Военный посёлок.

— А почему ты раньше ничего не сказала? — набычился Рыжий, уставившись на синеволосую. — А вот ему соболезновала. — Ткнул пальцем в мою сторону.

— Так тебя не жалко, — пожала плечами. — А это человек вроде бы нормальный, хотя бы иногда молчит.

— Молодёжь, — не выдержал я. — Не ругайтесь. Лучше объясните мне, что тут не так?

— Да не заливай, дядь. Ясно же, — ответил рыжий. — Рядом фронт с красномордыми, там левела под двухсотый, частые рейды. Что мы им? Снесут и не заметят, с респавна потом не вылезешь, придётся либо ждать какого-то мамкиного спасителя уровнем двести плюс, либо за реал нанимать пати чтобы тебя доставали оттуда. Не мы первые так вляпались, не мы последние.

— Ещё и пати фулл стак, — дополнила синеволосая. — Ставлю пять тыщ на полный обнул.

— По рукам, — внезапно согласился рыжий. — Не должно быть такого. Пока что только один дурачок где-то отстал, может догнать по сценарию. Вообще троих должно хватить, а если ещё один в адеквате будет — изи старт. Изи мани. Готовь пятиху.

Та в ответ только фыркнула и отвернулась. Рыжий успокоился и опять расфокусировался, явно закопавшись в меню. Я поступил так же. Все мои изменения, сделанные ранее, были на месте. Так же там был тот якобы мусорный кристалл и никаких упоминаний по этому поводу. Ну ладно, пусть валяется.

В Заданиях, Достижениях и Событиях была сплошная пустота. Помощь я не стал трогать. Нажимать кнопку выхода в меню тоже. Вряд ли всё так плохо, как говорят эти ребята. Всё же на форуме чётко написано, что все игровые сценарии — проходимы. Ну а реролл, сброс или создание нового персонажа займёт положенный месяц реального времени, пока кристаллы в капсуле обнуляются. К чему такие сложности — не понимаю, да и не интересно мне это.

Сейчас я наслаждался поездкой, ощущениями этого совершенного тела и ветерком в лицо. Кучер, который нас вёз, полностью нас игнорировал. Девушка с парнем иногда обменивались какими-то игровыми терминологиями и переругивались, споря на непонятные мне темы. Что за сигили против щитов? Без понятия.

В скоре повозка остановилась и к нам подсел тучный парнишка, на вид ещё младше рыжего. Те сразу же разговорились, и оказалось что его тоже кинули в каких-то там рудниках, и он тоже хочет мстить. В общем, рыжий нашёл себе лучшего друга и вскоре девушка не вывезла спора в формате двое против одного и замолчала, образно превратившись во второго кучера. Меня парни, слава богу, донимать не стали, занимаясь разработкой каких-то там своих драконовских планов и уже во всю начали строить ветки прокачки.

— А нам вообще обязательно проходить этот, так называемый, туториал? Рванули бы в лес, в обратную от передовой сторону и фиг с ним, — поинтересовался я у присутствующих.

Ребятишки уставились на меня как на дурака и к всеобщему удивлению, ответил мне кучер:

— Безымянный бессмертный равен демониту. Коли выживешь в лесу, где наши лучшие отряды жрут — легендой будешь. Но это уже сказки. Поэтому побежишь, сдохнешь, появишься там же, где и впервые. Потом зверь из леса выйдет и опять сдохнешь. Столько раз, пока ему не надоест, а звери лютые тут, может днями рвать тебя и хоть бы что ему. Так что, побежишь? — он даже остановил повозку и обернулся, уставившись на меня.

— П-п, кхм, пожалуй, откажусь, — под смешки парней мой голос дал петуха, а от взгляда извозчика мне стало как-то не по себе. Слишком кровожадная ухмылка, да и прямой намёк.

Мда, всё же не так уж волшебен вымышленный мирок. Или это мне повезло так с НПС? Хотя я читал что они очень активны и как раз таки игроки имеют намного меньшее влияние на окружающий мир, нежели НПС, которых в разы больше. Всё чудесатее и чудесатее.

— Ребятки, вопросец нарисовался, — обратился я к своим невольным попутчикам, а те прервали свою беседу, оглянувшись на меня. — А почему именно лошади? И эти нормально выглядят, не отравлены маной и всякое такое.

— Забей, — ответил последний забравшийся на телегу молодой парнишка. — О сценариях слышал? — я кивнул. — Этот старый, тут лошади эти, если их завалить, вообще никакого лута не будет. Приручить тоже нельзя, — он зачем-то понизил голос. — Просто следуй сценарию и всё будет о-к. Мозг сломаешь разбираться в них.

Сценарии, значит. Заскриптованный набор действий с ключевыми элементами в нём. Читал, как же, да и Коннект о них говорил. Что бы мы не делали — обязательно случится ключевое действие. И как следовать сценарию? Бежать, если говорят бежать? Всё ещё не до конца, понимаю.

Заметил странность. Такое ощущение, что мы перемещались небольшими рывками по карте, когда её никто не открывал, но вряд ли это действительно было так. И никаких встречных карет или животных, всадников, ни-че-го. Ощущения какие-то странные. Кажется, что вокруг не магический мир, а какая-то серость, грязь и обыденность, я даже менюшки на всякий проверил — на месте. Наверное, это из-за разговоров моих спутников, что прошли через удаление персонажа по личным причинам и вряд ли они были приятными.

Вот очередной поворот, подъём на горку и перед нами предстал город-бастион во всей своей красоте. Мы наконец-то приехали. Это было… Мощно, одним словом. Даже сам вид стен этого города заставлял задумываться о том, как и чем штурмовать подобное. И я имею в виду даже не мир фентези, а реальный свой мир. Сколько же артиллерии сюда нужно притащить, чтобы раздолбать хотя бы одну стену? Все эти стены, башни на них и развивающиеся флаги с гербами… Зелёной рыбы на жёлтом щите. Что?

Перед огромными воротами не было каких-либо построек. Сейчас они были распахнуты и оттуда выежал настоящий средневековый и богато выглядящий дилижанс в сопровождении конных всадников. За ними потянулась целая процессия, явно вставшая на паузу, пропуская важного человека.

Наш извозчик остановил повозку и, сурово взглянув на нас, скинул капюшон и обнажил седые волосы и глубокие морщины лица, придающие ему вид прожжённого ветерана. Его голос, казалось, источал холод:

— Добро пожаловать в Браудар, бессмертные. Отсюда начинается ваш путь. Ведите себя достойно, ваши боги смотрят на вас.

— Слезайте, — затем коротко бросил он, после чего оглянулся на величественную постройку города.